Chams controles
Se aplica a Jugador / IA / Arma / Manos / Uno mismo
Elige qué entidades se ven afectadas por los chams.
Activar
Interruptor general de la sección de chams.
Estilo (color estático / color RGB)
Color estático o RGB cambiante.
Selector de color estático
Elige el color cuando usas el estilo estático.

Para qué sirven los chams
Los chams hacen que las siluetas se vean mejor que solo con texto. No sustituyen las etiquetas de distancia ni de vida del ESP de jugadores.
Elige primero uno o dos objetivos, normalmente jugador y arma, antes de activarlo todo.
Estático frente a RGB
El color estático usa el selector para un tinte fijo. El RGB va cambiando de color para lograr mucho contraste.
Si la pantalla se siente recargada, baja los chams antes de desactivar el ESP.
Encaja bien con
Lecturas relacionadas
Preguntas sobre Chams de Delta Force
¿Los chams son lo mismo que el ESP de jugadores?
No. El ESP dibuja etiquetas y cajas. Los chams cambian el sombreado de los modelos.
¿Los chams se pueden aplicar a mi propia arma?
Sí. Arma y manos son objetivos de aplicación listados.
¿Los chams incluyen el botín?
El botín usa el módulo de ESP de botín. Los chams afectan a jugadores, IA y modelos de equipo.
Chams va con el menú completo
Una licencia cubre todos los módulos. El mensual son 35 $ por 31 días. El de por vida son 150 $.
Por el sitio
Estado, pago y las guías que rodean este módulo.
